Autor |
Wiadomość |
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 23 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Jeszcze jedno pytanie , czy może być tak , że np warunkiem wygranej czerwonego jest złożenie artefaktu płaszcz nieumarłego króla a z kolei niebieski miałby inny warunek wygranej złożenie np mocy ojca smoków , czy wszyscy gracze muszą mieć ten sam cel?
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Coyote
Dołączył: 26 marca 2004 Posty: 164
Skąd: Nie wiadomo :-)
|
Wysłany: 23 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Cel: Zdobycie artefaktu (może być).
Dwa cele dla dwóch graczy: Zdobycie artefaktu (nie może być ;) ).
___________ Powinieneś coś zrobić, zanim włączy się wygaszacz ekranu! |
|
Powrót do góry
|
|
|
Dragonthan
Dołączył: 27 września 2004 Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice
|
Wysłany: 31 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Wie ktoś jak liczone są obrażenia od kwasu jakim pluje rdzawy smok i kiedy plunie tylko raz, a kiedy dwa razy? Jaka jest tego reguła?
___________ Wróg u Bram... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Trang Oul
Dołączył: 22 grudnia 2004 Posty: 164
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 31 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Rdzawy smok atakuje zawsze tylko raz. Potem kwas obniża obronę i rani, ale nie naraz. Animacja kwasu jest pokazana 2 razy.
___________ Wszyscy rodzą się po to, aby umrzeć i dołączyć do mojej armii nieumarłych.
http://wogofani.fora.pl |
|
Powrót do góry
|
|
|
Mr.Pool...
Dołączył: 24 września 2000 Posty: 164
Skąd: Łódź
|
Wysłany: 31 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Z tego co się orientuje to rdzawe smoki za każdym razem obniżają obronę atakowanej jednostki i z każdym atakiem będą zadawały większe rany, a oprócz tego mogą z jakimś procentem zatruć kwasem. Wówczas obrażenia od kwasu uzależnione są od ilości smoków 1 smok = 25 hp , 2 smoki = 50 hp itd. Obrażenia od zwykłego ataku sumują się z obrażeniami od kwasu.
___________ ... i tylko tyle mam do powiedzenia ;) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Dragonthan
Dołączył: 27 września 2004 Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice
|
Wysłany: 31 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Trang Oul:
Cytat: |
Animacja kwasu jest pokazana 2 razy |
A właśnie, że czasem jest pokazana raz, a czasem dwa razy, a teraz wnioski jakie wynikły z moich testów:
a) Rdzawy smok atakuje i zadaje x uszkodzeń, potem następuje jedna animacja kwasu, ale kwas nie zadaje żadnych uszkodzeń, więc smok zadał tylko x uszkodzeń
b) Rdzawy smok atakuje i zadaje x uszkodzeń, potem następują dwie animacje kwasu, i kwas zadaje y uszkodzeń, więc smok zadaje x+y uszkodzeń
Pytanie następne jakie się rodzi:
Kiedy animacja kwasu się pojawi raz, a kiedy dwa razy? Wnioski:
Tego nie jestem wstanie powiedzieć, ponieważ w testach wyszły różne wyniki. Na pewno kwas atakuje dwa razy i zadaje obrażenia gdy jednostka nie może kontratakować, lub gdy atakujemy drugi raz tą samą jednostke w tej samej turze.
Pytanie: czy jest to zależność, czy przypadek losowy, kiedy się pojawia animacja kwasu dwa razy, a kiedy raz?
___________ Wróg u Bram... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 31 marca 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
To wszystko jest o wiele prostsze.
Kwas ( :) ) Rdzawych smoków zawsze obniża obronę celu o 3 punkty oraz za każdym atakiem ma 30% szans (losowo) na zadanie kolejnych 25 obrażeń (i to jest właśnie ta druga animacja).
trochę info na www.acid.iconrate.net/smoki/rust.html
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 1 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
2 Pytania.
1.Przez kogo została pokonana Mutare Drake (zapomniałem)
2.Mugłby mi ktoś dopasowac nazwy nacji do zamków , zawsze sie myle.
Wiem , że chyba
Brakada - Forteca
Avlle - Bastion
Eofol - Inferno
Nigon - Lochy
eee.. niech napisze mi ktos wszystkie 9 poprawnie bo myle.
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 1 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
1. Mutare pokonana została przez Tarnuma w Heroes Chronicles - Clash of the Dragons. Potem padła ofiarą bliżej nieokreślonego spisku w Nighonie i odtąd nikt jej więcej nie widział.
2.
Castle - Zamek - Erathia
Rampart - Bastion - Avlee
Tower - Forteca - Bracada
Stronghold - Twierdza - Krewlod
Fortress - Cytadela - Tatalia
Dungeon - Lochy - Nighon
Inferno - Inferno - Eofol
Necropolis - Nekropolia - Deyja
no i jeszcze Conflux, vel Wrota Żywiołów bez własnego państwa....
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 1 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
A Kregan ?
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 1 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Kreegans to nazwa rasy, a nie państwa. Kreegans mieszkają (a raczej - mieszkali) w Eofol.
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
W kampanie grałem bardzo dawno i chciałbym aby mi je ktoś opisał , nie chodzi o opis kampani tylko roli każdego państwa.
Np:Eofol- ...........
Krewlod- ........
(nie chodzi o samą pełną wersje , tylko także o AB i SoD)
Z góry dzięki!!!
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 2 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Nie mam zielonego pojęcia o co ci chodzi. Jeśli o konkretne działania każdego z państw podczas każdej wojny, to nadawałoby się to na conajmniej kilkustronicowe opracowanie.
A jak chcesz skrótowo, to Erathia była celem ataków, Avlee i Bracada podczas RoE sprzymierzyły się z Erathią, Tatalia i Krewlod zagarniały dla siebie jej ziemie, Nighon, Eofol i Deyja chciały po prostu zniszczyć Erathię, a Kreegans podczas AB okazali się mieć własne plany co do całego świata. Na końcu RoE Erathia zostaje odtworzona, a na końcu AB Kreegans zostają zniszczeni. w SoD rolę główną odgrywają konkretni bohaterowie, a nie całe państwa, choć koniec SoD ujawnia jeszcze większą rolę Deyji w RoE.
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 3 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
No to tylko Nighon opisz jakbyś miał czas.
Z góry dzięki!!
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Nami
Dołączył: 9 czerwca 2003 Posty: 164
Skąd: From the night I kissed you goodbye...
|
Wysłany: 3 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Tutaj masz mniej więcej opisane, to miało być podstawą Ballady w fRPG.
http://imperium.heroes.net.pl/viewtopic.php?t=2130
___________ I loved you a lot
to need you a lot
I leave you alone...
Guano Apes - Living in a lie |
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 3 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Ograniczę to do historii z HoMM3, choć i tak nie pamiętam wszystkich, szczegółowych działań.
Pod koniec SoD Sandro udaje się nawiązać kontakt z lordami Nighonu i oferując im dość znaczną sumę złota, wciąga ich do wojny przeciwko Erathii. Nighon zaczyna budować podziemne tunele z ich terytorium (których centrum znajduje się na wschodniej wyspie) do kontynentalnych ziem Erathii. Budowa tych tunelów trwa do początków RoE, kiedy to już po śmierci Nikolaia Gryphonheart, Nighon (jako pierwszy) przystępuje do ataku, wkrótce otrzymując znaczące wsparcie z Eofolu. W tym czasie przybywa królowa Katarzyna i zaczyna kontrofensywę, choć jeszcze nie bezpośrednią. Niestety wojskom Nighonu i Eofolu udaje się pokonać wojska generała Morgana Kendala i przejąć kontrolę nad stolicą Erathii - Steadwick. Dopiero po pewnym czasie z pomocą nowych sojuszników, Katarzynie udaje się odbić stolicę i wypędzić pierwszych najeźdźców. Nighon wycofuje się i wraca do siebie - bez żadnych zdobyczy wojennych, a ze znacznymi stratami. To powoduje, że przez kilka następnych lat Nighon zrywa stosunki dyplomatyczne z Deyją i Eofolem niejako winiąc ich za brak wsparcia ich głównych sił i dopuszczenie do klęski. W przeciwieństwie do nich, Nighon długo nie mógł się podnieść po porażce. Jakiś czas potem wewnątrz państwa, które do tej pory było rządzone przez niezależnych lordów, pojawia się człowiek, który zagarnia coraz więcej prowincji dla siebie - Orwald. To denerwuje młodą, ambitną wojowniczkę - Mutare, która postanawia skończyć z jego władzą i sama dla siebie przejąć jego ziemie. Po jej przygodach znanych z AB (jej cała kampania ma niewiele wspólnego ogólnie z całym Nighonem) i przemianą w smoka, odnosi sukces. Zabija Orwalda, przejmuje władzę nad jego prowincjami, a wkrótce, jak się dowiadujemy potem z HC, przejmuje kontrolę nad całym Nighonem. W tym momencie mobilizuje wojska Nighonu, który raz jeszcze atakuje Antagarich - choć na początku jej głównym celem jest przejęcie kontroli nad smokami w Avlee, to jednak pragnie władzy nad całym kontynentem. Przejmuje też kontrolę nad starożytnymi smoczymi 'matkami' oraz prastarymi gatunkami najpotężniejszych smoków. Przeciw niej i całemu Nighonowi staje Tarnum, który sam zaczyna poszukiwać owych prastarych smoków, aby przeciągnąć jak największą ich ilość na swoją stronę. To właśnie one umożliwiają mu zwycięstwo w ostatecznej bitwie (uwaga: z kompletnie nielogicznych, a przynajmnije nigdy nie wyjaśnionych fabularnie powodów Mutare w HC dowodzi armiami Inferno, a nie Dungeon), a co za tym idzie - uwolnienie zagarniętych przez królową ziem Avlee. Mutare z resztami sił Nighonu ucieka w odwrocie. Ponownie pokonany Nighon już nie ufa swojej nowej królowej i..... w bliżej nieznanych okolicznościach, Mutare ginie. Nad Nighonem władzę kilka lat później przejmuje... Tarnum, który na tyle się zmienił, że praktycznie nikt nie poznaje w nim ich dawnego wroga. Siłą wręcz podporządkowuje sobie reszty Nighońskich armii i wykorzystuje je, by stanąć przeciwko Gelu o Miecz Mrozu. Nie realizuje tego celu, ale nie ponosi też porażki w wojnie. Do czasów Rozliczenia niezbyt wiadomo, co działo się z Nighonem, ale w każdym razie nie miał już siły na absolutnie żadne znaczące działania. Oficjalnie wiadomo o nim, że już nie istnieje, choć ze wszystkich państw na Antagarichu teoretycznie to właśnie istoty z Nighonu miałyby najwięcej szans na przetrwanie w swych podziemiach. Z drugiej strony wielu z dotychczasowych lordów Nighonu widziano w nowych miastach Chaosu - Azylach na Axeoth.
Z na razie tajnych ;) informacji mogę wyjawić, że z czasami Nighonu między AB i HC, smoczą królową Mutare i samym Nighonem będzie miało wiele wspólnego pojawienie się nowego miasta w WoG... oczywiście - JEŚLI wogle będzie można je dodać do gry...
PS. Doceniam wysiłki i wyobraźnię Sharry w temacie z linku przedstawionym przez Nami, ale to co się tam znajduje z fabularnego punktu widzenia woła o pomstę do Starożytnych ;).
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Dragonthan
Dołączył: 27 września 2004 Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice
|
Wysłany: 3 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Co do Adeli i jej specjalności czaru "błogosławieństwo" sprawa zostałą wyjaśniona, to mam jeszcze pytania co do innych bohaterów i tak prosił bym o wyjaśnienie jak sie ma osiąganie kolejnych poziomów bohaterów do ich specjalności, czyli jak zwiększa się moc czaru wraz z kolejnymi poziomami:
- Loynis, specjalność: modlitwa
- Adelaide, specjalność: strefa zimna
- Cuthbert, specjalność: słabość
- Alagar, specjalność: lodowy pocisk
- Coronius, specjalność: zabójca
- Melodia, specjalność: fortuna
- Astral, specjalność: hipnoza
- Cyra, specjalność: przyspieszenie
- Solmyr, specjalność: łańcuch piorunów
- Ash, specjalność: żądza krwi
- Xyron, specjalność: infreno
- Xarfax, specjlaność: kula ognia
- Aislinn, specjalność: deszcz meteorytów
- Septienna, specjalność: fala śmierci
- Thant, specjalność: animator
- Xsi, specjalność: kaminna skóra
- Alamar, specjalność: ożywienie
- Zubin, specjalność: precyzja
I jeszcze jedno pytanko:
Jak liczone są staystyki ataku/obrony/inne przy specjalnościach: skuteczność ataku, płatnerz, talent magiczny, nekromancja, sokoli wzrok, logistyka, łucznictwo, odporność na magię, nawigacja, mistycyzm, nauka, inteligencja, pomoc, finanse, artyleria, na każdy poziom??
___________ Wróg u Bram... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Macready
Dołączył: 11 marca 2005 Posty: 164
Skąd: Kraków
|
Wysłany: 7 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Padło już takie pytanie ale nikt nie dał odpowiedzi.
Jak jest liczona siła armi w gildi złodziei lub karczmie??
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Mastorious
Dołączył: 30 grudnia 2002 Posty: 164
Skąd: Z Krainy Duchów
|
Wysłany: 7 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Macready (cytat): |
Padło już takie pytanie ale nikt nie dał odpowiedzi.
Jak jest liczona siła armi w gildi złodziei lub karczmie?? |
Zdaje mi się że ilością HP całej armii.
___________ What is worse: Nothing to defend or no one to defend it??
Without warriors there can be no war.
Even the smallest person can change the course of the future.
Szukasz dobrych map i recenzentów?? - http://nowebractwo.w.interia.pl |
|
Powrót do góry
|
|
|
MiB
Dołączył: 21 grudnia 2002 Posty: 164
Skąd: Kęty
|
Wysłany: 27 kwietnia 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
jOjO (cytat): |
istnieje
mam nawet...
to podstawka RoE
nie widziałem nigdzie (choć straśnie znowu nie szukałem...) jakichkolwiek dalszych wersji...
http://www.lokigames.com/
a zwłaszcza http://www.lokigames.com/products/heroes3/
a może insztalne, potestuje ;)
===
a może pingwiniarze powinni tu http://www.attal-thegame.org/base.php?langue=en&page=accueil zańrzeć? |
Attala jush mam, alem nie testował - obiad robie :P
Z Loki zasysam teraz demo H3 :)
Zdravim
MiB
___________ "Imagine there's no heaven,
It's easy if you try." |
|
Powrót do góry
|
|
|
Trang Oul
Dołączył: 22 grudnia 2004 Posty: 164
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 29 maja 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Wie ktoś co zrobić, żebym mógł otworzyć plik kampanii Heroes Chronicles? Próbowałem już wszystkich edytorów (h3camped.exe, h3ccmped.exe, h3wcmped.exe) i wyskakuje błąd:
Niewłaściwa wersja pliku kampanii!
Wersja pliku = 7
Aktualna wersja = 6 albo 5
___________ Wszyscy rodzą się po to, aby umrzeć i dołączyć do mojej armii nieumarłych.
http://wogofani.fora.pl |
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 30 maja 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Jak widzisz - kampanie wyciągnięte z oryginalnych wersji HC nie są kompatybilne z *żadnym* edytorem SoD, czy nawet WoG. Można to tylko zmienić zmieniając rodzaj mapy manualnie, rozpakowując poszczególne pliki z kampanii i zmieniając ich nagłówki na te, odpowiadające wersji SoD. Oczywiście można też ściągnąć wypakowane już kampanie HC skonwertowane na SoD, ale o tym zapewne już wiesz.
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Trang Oul
Dołączył: 22 grudnia 2004 Posty: 164
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 30 maja 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Wiesz skąd można ściągnąć te kampanie PO POLSKU?
___________ Wszyscy rodzą się po to, aby umrzeć i dołączyć do mojej armii nieumarłych.
http://wogofani.fora.pl |
|
Powrót do góry
|
|
|
Acid Dragon
Dołączył: 3 stycznia 2003 Posty: 164
Skąd: planetoida Terra
|
Wysłany: 30 maja 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
o ile wiem, takiego zbioru w sieci nie ma i nie było.
___________ Neutralność nie zawsze jest możliwa... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Mastorious
Dołączył: 30 grudnia 2002 Posty: 164
Skąd: Z Krainy Duchów
|
Wysłany: 31 maja 2005 Pytania różnej treści
|
|
|
Pewnie wielu z Was moje pytanie zwali z nóg, zwlaszcza że udzielam się na tym forum od dawna. Ale mam pytanie:
Grałem w RoE, AB, SOD i WOG, ale nie grałem w H Chronicles. Co to za wersja?? Czym się różni od innych dodatków?? Ma jakąś swoją fabułę?? A możę tom poprostu wydanie Deluxe, czyli 3 w jednym??
___________ What is worse: Nothing to defend or no one to defend it??
Without warriors there can be no war.
Even the smallest person can change the course of the future.
Szukasz dobrych map i recenzentów?? - http://nowebractwo.w.interia.pl |
|
Powrót do góry
|
|
|