Autor |
Wiadomość |
Fristron z Avlee
Dołączył: 27 października 2004 Posty: 164
Skąd: Fristotele - zgadnij po nicku :)
|
Wysłany: 2 listopada 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
no cóż, faktycznie, do takich bitew nie dochodziło jeszcze w moim przypadku. prosiłbym o usunięcie mojego poprzedniego posta - w takim razie jest bez sensu. jednakowoż o Implozji mówiłem w przypadku kilku Błękitnych Smoków... a o legionie goblinów.
___________ Nie ma na tym świecie altruistów. Są ci, którzy ich udają i ci, którym udawanie weszło w nawyk. |
|
Powrót do góry
|
|
|
tse tse
Dołączył: 12 lutego 2003 Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą
|
Wysłany: 17 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Dragonthan (cytat): |
1. Totalną głupatą było by nie rozdzielenie behemotów, dlatego rozdzielam je sobie na 7 grup. 6 grup po 1000 i jedna 3999.
2. Z tego co wiem behemoty są szybsze od łuczników dlatego ruszą pierwsze.
3. Szybkość bhemota pozwala mu dojść do połowy planszy (około).
4. Mag MUSI w tym momencie puścić spowolnienie.
5. Ruszają behemoty, które są już o krok od łuczników (Łucznikcy są otoczeni i nie mają gdzie uciec)
6. Ruszają łucznicy, mag puszcza pierwsze oślepienie.
7. Behemoty dobijają łuczników
8. Koniec walki |
Niby wszystko OK, ale nie koniecznie spowolnienie w punkcie 4 bo wtedy rzeczywiście kicha - a co - pole mocy, pole mocy i już behcie nie dojdą :-) potem spowolnienie :mrgreen: i reszta
Poza tym mowa o neutralnych behciach była jakbyś nie zauważył, ale to szczegół :wink:
___________ Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Zielevitz
Dołączył: 24 marca 2004 Posty: 164
Skąd: Ta, a potem mi ktos wejdzie i morde obije :)
|
Wysłany: 18 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
ani spowolienia tylko osłoni jakoś łuczników (np. pole mocy jak mówił tse tse ale on to chyba do innego przykładu ^^)
___________ http://losux.prv.pl
http://userfriendly.pl
zarębiste - mówie wam :D |
|
Powrót do góry
|
|
|
Drupi
Dołączył: 15 września 2004 Posty: 164
Skąd: z grobu
|
Wysłany: 18 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Nie bierzecie pod uwagę tego że każdy czar się kiedyś kończy, a nawet jakby się nie skończył to strzał też nie ma nieograniczonej ilości (chyba że się ma wóz z amunicją ale to behemotowi by nie sprawiło problemu).
___________ Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:. |
|
Powrót do góry
|
|
|
tse tse
Dołączył: 12 lutego 2003 Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą
|
Wysłany: 19 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Właśnie o to chodzi że polem mocy zasłaniasz wszystkich łuczników i wóz z amunicją i behemoty nic nie poradzą.
Potwierdzam - tylko magia i pewne czary pozwalają wygrać "przegrane" bitwy. - H.G.
___________ Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Dagon
Dołączył: 24 maja 2004 Posty: 164
Skąd: Z lasu
|
Wysłany: 19 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
No Plzzzz....
Nie było mnie tu tylko trochę a wy już testy robicie... plzzzzz...
Co do pola mocy to nie koniecznie jest potrzebne:
Np. Jeśli mamy mapę bitwy gdzie do naszych łuczników bechcie mogą się dostać tylko dwiema drogami to problem z głowy. Oslepić je! w przejściu i zablokować drogę pozostałym :D
Ps. takie coś było w którejś kampanii tylko że z Nagami
___________ Brak inteligentnego pomysłu na podpis |
|
Powrót do góry
|
|
|
Drupi
Dołączył: 15 września 2004 Posty: 164
Skąd: z grobu
|
Wysłany: 19 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Dagon (cytat): |
No Plzzzz....
Nie było mnie tu tylko trochę a wy już testy robicie... plzzzzz... |
przeszkadza ci to ?? W końcu jakoś trzeba rozwiązywac problemy ;).
Dagon (cytat): |
Np. Jeśli mamy mapę bitwy gdzie do naszych łuczników bechcie mogą się dostać tylko dwiema drogami to problem z głowy. Oslepić je! w przejściu i zablokować drogę pozostałym Very Happy |
Żeby to w rzyczywistości też było takie proste :|.
Niestety wystarczy żeby choć jeden behemot miał morale i jest po wszystkim
___________ Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:. |
|
Powrót do góry
|
|
|
Val Gaav
Dołączył: 18 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: Z jednego z czterech światów stworzonych przez... : "Lord of the Nightmares"
|
Wysłany: 25 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
ja wybrałem wojownika ....
mimo iż jest to nieścisłe
najlepiej mi się gra death knightem .... bo statsy mu się po równo rozkładają na moc i magie ... wiec jest i dobrym magiem i dobrym wojem...
proszę przytrzymuj alt jak piszesz posty, to wtedy będzie można zrozumieć co masz do przekazania w treści [i nie będę musiała ich poprawiać]. - Nami
___________ Darkness beyound blackest pitch, deeper then the deepest night
King of darkness, who shines like gold upon the Sea of Chaos.
I call myself upon thee! Swear myself to thee !
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Thurvandel
Dołączył: 8 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: inąd
|
Wysłany: 28 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Ja także stawiam na wojowników. Magia i tak zależy bardziej (nie mówię "całkowicie") od ilości znanych czarów, no i to te typu Oślepienie, Spowolnienie, czy Przeyspieszenie decydują o wyniku starcia. A te i woj może pomnażać, a na dłuższą metę to statystyki ataku i obrony decydują o sukcesie w starciu.
Po mojemu heros idealny to znakomity wojownik z rozwiniętą magią ziemi lub powietrza (do hasta lub slowa :))
A moim ulubionym hero jest Tazar z fortrestu. To jest typ nie do zdarcia. Jednostki pod jego komendą to chodzące czołgi, które potrafią oprzeć się nawet przeważającym siłom.
___________ There are three kinds of people on this world. These who can count and these who cannot. |
|
Powrót do góry
|
|
|
Val Gaav
Dołączył: 18 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: Z jednego z czterech światów stworzonych przez... : "Lord of the Nightmares"
|
Wysłany: 28 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Thurvandel (cytat): |
A moim ulubionym hero jest Tazar z fortrestu. To jest typ nie do zdarcia. Jednostki pod jego komendą to chodzące czołgi, które potrafią oprzeć się nawet przeważającym siłom. |
wiesz odbije trochę z tematu bo mnie zaciekawiłeś :wink:
1)jakoś nigdy nie ceniłem zamku fortress. ba uważam ze jest najsłabszy z całej gry.. wiec jeśli nim grasz to proszę zapodaj jakoś swoja taktykę czy cosik ........ bo jestem zapalonym strategiem ale mogłem źle ocenić ten zamek :shock:
2) bo moim zdaniem to lepiej chyba tower włączyć i Neele wybrać tez ma speciality armorer....
proszę przytrzymuj alt jak piszesz posty, to wtedy będzie można zrozumieć co masz do przekazania w treści [i nie będę musiała ich poprawiać]. - Nami
___________ Darkness beyound blackest pitch, deeper then the deepest night
King of darkness, who shines like gold upon the Sea of Chaos.
I call myself upon thee! Swear myself to thee !
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Thurvandel
Dołączył: 8 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: inąd
|
Wysłany: 28 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
Jak gram Towerem to zawsze Neelę biorę ;).
No nie wiem, czy Fortress to zamek najsilniejszy, ale ja tam najlepsze swoje partie mam rozegrane właśnie przy pomocy tego zamku. Może i gnoll nic sobą nie prezentuje, a reptiliona to komentował nie będę, ale gorgona jest moim zdaniem najlepszą jednostką w grze. W dodatku begienne jednostki mają cudowne właściwości w walce, a co najważniejsze używają ich często. Taktyka? Pakować w obronę ile się da, a w walce dopilnować, by za sprawą ważek armia wroga była osłabiona, w wąskich przejściach stały bazyliszki, gorgony walczyły z jednostkami jak najwyższych poziomów, a hydry stały w samym środku szeregów przeciwnika.
Nie potrafię dać idealnej recepty na grę Fortecą, ale uważam że ten zamek przez wielu jest niedoceniany, a naprawdę jest w stanie dorównać nawet Castle. Aha... no i jest tani i najsilniejszy przy obronie podczas oblężenia :D.
___________ There are three kinds of people on this world. These who can count and these who cannot. |
|
Powrót do góry
|
|
|
Val Gaav
Dołączył: 18 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: Z jednego z czterech światów stworzonych przez... : "Lord of the Nightmares"
|
Wysłany: 28 grudnia 2004 Mag czy Wojownik
|
|
|
no Gorgona to jest świetna nie powiem :)
ta jednostkę rzeczywiście bardzo lubie (ach ten bonus)
dzięki za info na taktykę... ja tam zawsze necro grałem i szkielety zbierałem ale to już inna bajka :wink:
PS... do Nami o przepraszam nie wiedziałem że są takie wymogi :) bez altu poprostu mi sie i wygodniej i szybciej pisze... ale postaram sie poprawić
Takie są wymogi na każdym forum, a ja jestem małym wrednym i upierdliwym modem, który ma zwyczaju częste upominanie osób, które nie piszą ortograficznie :) - Nami
hej ! pomijanie polskich znaków to nie ortografia ! tylko lenistwo ... ten ALT tak daleko jest czasami :( - ValGaav )
___________ Darkness beyound blackest pitch, deeper then the deepest night
King of darkness, who shines like gold upon the Sea of Chaos.
I call myself upon thee! Swear myself to thee !
|
|
Powrót do góry
|
|
|
DruidKot
Dołączył: 16 stycznia 2004 Posty: 164
Skąd: z odległych zakamarków geografii :P
|
Wysłany: 2 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Cytat: |
Nie potrafię dać idealnej recepty na grę Fortecą, [...] Aha... no i jest tani [...] |
TANI? Przecież to najdroższy zamek... Tytany po 5000 złota i 2 klejnoty [najdroższy siódmy poziom - Archanioł kosztuje same 5000], skorpena - bodajże 1600 złota, też najdroższy szósty... No, o budynkach już nie wspominając.
Co do samego tematu - w sumie [w karpiu?] zazwyczaj wybieram wojowników, ze względu na ich sztandarowe specjalności lub wygląd :P, ale zdecydowanie lepsi są magowie. Choć woj po odpowiednim przeszkoleniu... u mnie i tak zawsze ma mądrość i co najmniej dwie magie [powietrze i ziemia] :).
Pozdrawiam,
DruidKot
___________ Rychłoż się zejdziem znów?
o ortografii || o łańcuszkach |
|
Powrót do góry
|
|
|
Xexilex
Dołączył: 26 marca 2004 Posty: 164
Skąd: Z GRANDY
|
Wysłany: 4 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
DruidKot (cytat): |
Cytat: |
Nie potrafię dać idealnej recepty na grę Fortecą, [...] Aha... no i jest tani [...] |
TANI? Przecież to najdroższy zamek... Tytany po 5000 złota i 2 klejnoty [najdroższy siódmy poziom - Archanioł kosztuje same 5000], skorpena - bodajże 1600 złota, też najdroższy szósty... No, o budynkach już nie wspominając.
Co do samego tematu - w sumie [w karpiu?] zazwyczaj wybieram wojowników, ze względu na ich sztandarowe specjalności lub wygląd :P, ale zdecydowanie lepsi są magowie. Choć woj po odpowiednim przeszkoleniu... u mnie i tak zawsze ma mądrość i co najmniej dwie magie [powietrze i ziemia] :).
Pozdrawiam,
DruidKot |
jemu chodzilo o hydry bo jak mozna zinterpretowac fortress a tower ? fortress - forteca proste warownia, cytadela ewentualnie cos co posiada dobre systemy obronne a Tower ? to wieza sam zamek tak wyglada wiec nie wiem dlaczego polacy peirdolneli takie brednie az zal sciska.
Jak dla mnie wojakow jest wiecej tych ktorzy pieknie sie rozwijaja crag, gurnisson, shiva, shakti, gunnar, tazar, alkin, malphea, ivor, neela. Co do magow to raczej tylko z dunga sa warci uwagi chociaz jest gundula i jak mamy 2 zamek to mozna go brac biorac to wszystko do kupy wychodzi ze latwiej gra sie wojakiem i szybciej mozna wyjmowac rozne ciekawostki bo jednak log + znajdowanie + archery, off, def przy jakims wyzszym lvl daje wieksze szanse na szybsze zrobienie questow, puszek, konserw etc
___________ http://www.granda.prv.pl/ Bubba ? |
|
Powrót do góry
|
|
|
Mortai
Dołączył: 7 maja 2004 Posty: 164
Skąd: Bogate Miasto Hanzetyckie
|
Wysłany: 5 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Jednak wolę klasy rzucające zaklęcia. I tak mozna zdobyc artefakty zwiększajace atak i obronę, a bez umiejetnosci mozna sobie poradzic.
___________ HoMM sweet HoMM
Powiedzcie, kogo mam zlikwidować. Z chęcią pomogę... :) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Drupi
Dołączył: 15 września 2004 Posty: 164
Skąd: z grobu
|
Wysłany: 6 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Mortai (cytat): |
Jednak wolę klasy rzucające zaklęcia. I tak mozna zdobyc artefakty zwiększajace atak i obronę, a bez umiejetnosci mozna sobie poradzic. |
No właśnie o to chodzi że nie zawsze można sobie poradzić. Trafiasz na kolesia z atakiem i obroną po 20 ty masz po 10. Wróg ci puści masowe przyspieszenie i masz przechlapane ;).
___________ Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:. |
|
Powrót do góry
|
|
|
tse tse
Dołączył: 12 lutego 2003 Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą
|
Wysłany: 6 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Drupi (cytat): |
No właśnie o to chodzi że nie zawsze można sobie poradzić. Trafiasz na kolesia z atakiem i obroną po 20 ty masz po 10. Wróg ci puści masowe przyspieszenie i masz przechlapane ;). |
Tak tylko co to za wojownik jak ma masowe przyśpieszenie - ehhhh przecież to już niezły mag a skoro wojownik może mieć masowe przyśpieszenie to i mag może mieć 20 ataku - a nie 10
___________ Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Val Gaav
Dołączył: 18 listopada 2004 Posty: 164
Skąd: Z jednego z czterech światów stworzonych przez... : "Lord of the Nightmares"
|
Wysłany: 6 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
tse tse (cytat): |
Tak tylko co to za wojownik jak ma masowe przyśpieszenie - ehhhh przecież to już niezły mag a skoro wojownik może mieć masowe przyśpieszenie to i mag może mieć 20 ataku - a nie 10 |
przecież na masowe przyśpieszenie wystarczy mieć expert air magic i haste.... naprawdę wojownikowi nie jest ciężko zdobyć wcześnie tej umiejętnośći ... a w h3 "wojownicy" którymi grałem często i 2 szkoły znali :!: owszem mag moze mieć 10 ataku może i 20 ale jemu to długoooo zabierze zdobywanie takiego poziomu .. a wojownika już na 10 poziomie możesz z mass hastem spotkać ...
Żeby nie było że jestem stronniczy :wink: to jak już pisałem ja lubie zrównoważone postacie (death knight)... tzn skills po równo a nie czystych wojowników czy magów
___________ Darkness beyound blackest pitch, deeper then the deepest night
King of darkness, who shines like gold upon the Sea of Chaos.
I call myself upon thee! Swear myself to thee !
|
|
Powrót do góry
|
|
|
Drupi
Dołączył: 15 września 2004 Posty: 164
Skąd: z grobu
|
Wysłany: 7 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
tse tse (cytat): |
Tak tylko co to za wojownik jak ma masowe przyśpieszenie - ehhhh przecież to już niezły mag a skoro wojownik może mieć masowe przyśpieszenie to i mag może mieć 20 ataku - a nie 10 |
Nie jest zbyt wielkim wyczynem zdobyć magię powietrza i przyspieszenie, a z tego co zauważyłem większość wojowników jeśli ma jakąś magię to jest to właśnie magia powietrza.
___________ Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:. |
|
Powrót do góry
|
|
|
Dragonthan
Dołączył: 27 września 2004 Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice
|
Wysłany: 7 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Cytat: |
a z tego co zauważyłem większość wojowników jeśli ma jakąś magię to jest to właśnie magia powietrza. |
Mi przeważnie trafiała się magia ziemi, w większosći przypadków.
___________ Wróg u Bram... |
|
Powrót do góry
|
|
|
Xexilex
Dołączył: 26 marca 2004 Posty: 164
Skąd: Z GRANDY
|
Wysłany: 7 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Dragonthan (cytat): |
Cytat: |
a z tego co zauważyłem większość wojowników jeśli ma jakąś magię to jest to właśnie magia powietrza. |
Mi przeważnie trafiała się magia ziemi, w większosći przypadków. |
Polecam tabelke lapania skilli tam wszystko jest pojasnione ktory wojak co czesciej lapie jest to na tyle istotne ze jak widzimy na co przeciwnik gra to mozemy sie spodziewac pewnych czarow oraz zareagowac na to uczac sie magi ktora mu zaszkodzi glupi przyklad curse na straga :) czy slow na inferno
AVE
___________ http://www.granda.prv.pl/ Bubba ? |
|
Powrót do góry
|
|
|
tse tse
Dołączył: 12 lutego 2003 Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą
|
Wysłany: 7 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
tu tabelki i kliknij taktyki :D
___________ Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :) |
|
Powrót do góry
|
|
|
Haav Gyr
Dołączył: 2 lutego 2004 Posty: 164
Skąd: Miasto Maggnar w północej Amarii
|
Wysłany: 8 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Xexilex (cytat): |
glupi przyklad curse na straga :) czy slow na inferno
|
"Głupia" klątwa potrafi likwiduje nawet 35% przewagę ataku wojownika nad magiem.
- Nie lekceważcie potęgi magii :wink:
___________ From the beginnin' to end
Losers lose, winners win
This is real, we ain't got to pretend
The cold world that we in
Is full of pressure and pain
I thought it would chane
But its stayin' the same |
|
Powrót do góry
|
|
|
Drupi
Dołączył: 15 września 2004 Posty: 164
Skąd: z grobu
|
Wysłany: 9 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Haav Gyr (cytat): |
"Głupia" klątwa potrafi likwiduje nawet 35% przewagę ataku wojownika nad magiem.
- Nie lekceważcie potęgi magii :wink: |
A kto tu ją lekcewarzy? Przecież każdy (albo prawie każdy) powie że magia jest jedną z najpotężniejszych rzeczy w tej grze.
___________ Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:. |
|
Powrót do góry
|
|
|
Nagash
Dołączył: 11 października 2004 Posty: 164
Skąd: A z kąd ja mam wiedzieć ??
|
Wysłany: 11 stycznia 2005 Mag czy Wojownik
|
|
|
Ja tam wole maga .... w szczególności nekromante bo z tej klasy pochodzi Nagash którym zawsze gram ......... a tak po za tym to wole magią powalić niż mieć dodatkowe punkty ataku i obrony
___________ Śmierć to dopiero początek życia...... tego drugiego ..... |
|
Powrót do góry
|
|
|