Imperium Jaskini Behemota
tarcza Witaj na Starym Forum Jaskini Behemota.
Zostało Ono stworzone przez ixcesala z uwagi na problemy z forum Ezboard 10 grudnia 2002. Służyło Jaskiniowcom dzielnie do sierpnia 2005 roku, kiedy to dominium i podwładnych Behemota dotknął Wielki Trek, po którym przez 10 miesięcy Jaskinia nie funkcjonowała.
Wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju Imperium Jaskini Behemota, zarówno poprzez pracę techniczno-graficzną, jak i osobom które współtworzyły klimat - dziękujemy.
Zapraszam do obejrzenia tego swoistego muzeum, które wiąże się ze wspaniałymi wspomnieniami niemałej części Jaskiniowców.
Kasztelan Crazy

Wróć do strony głównej Jaskini Behemota.
Rejestracja (chciałbym klucze)Rejestracja (chciałbym klucze)  

PrzewodnikPrzewodnik      LinksLinkownia     SzukajSzukaj     Śledzone tematyŚledzone tematy     Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości
ProfilProfil     MieszkańcyMieszkańcy     GrupyGrupy     ZalogujZaloguj
Ostatnio odwiedziłeś nas:
Obecny czas to: 2024-05-2 17:26:40
Autor Wiadomość
Smith



Dołączył: 25 października 2004
Posty: 164
Skąd: Wygiełdów

Wysłany: 22 listopada 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

pytanie 41
Trzeba zabić pierwowzór.

pytanie 46
To może połow a zaokrąglając w górę :lol:

___________
Doświadczenie to coś co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 22 listopada 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Smith pytanie 41 jest to odpowiedź, którą chciałem otrzymać
pytanie 46 o feniksach możliwe że jakieś zaokrąglanie lub więcej procent ale jakbyś opisał jakieś testy. Zresztą to jest tylko program więc musi być jakiś wzór.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Smith



Dołączył: 25 października 2004
Posty: 164
Skąd: Wygiełdów

Wysłany: 23 grudnia 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

co do tych Feniksów to wyszło mi w testach że na każde 5 Feniksów odradza sie 1 np.: z 80 odradza się 16 a z 320 odradza się 64.
___________
Doświadczenie to coś co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Drupi



Dołączył: 15 września 2004
Posty: 164
Skąd: z grobu

Wysłany: 23 grudnia 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Pytanie 6:
Zarówno od 10 jak i od 11 ginie jedna jednostka (chyba).

Pytanie 19:
5 czarów na walkę.

___________
Nekropolia i tak jest najlepsza :twisted:.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Elias



Dołączył: 6 czerwca 2000
Posty: 164
Skąd:

Wysłany: 23 grudnia 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Ad 46: No przecież każdy chyba wiedział, że wskrzesza się 20% zabitych feniksów (jeśli było ich na początku mniej niż 5, to wskrzesza się jeden). Co tu testować rzeczy oczywiste i dobrze opisane? To tak jakby się ktoś pytał ile jednostek moze wskrzesić X archaniołów albo jak często się zdarza podwójny atak u Dread knightów. Elementarne, drogi Watsonie.
___________
There can be only one!
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Smith



Dołączył: 25 października 2004
Posty: 164
Skąd: Wygiełdów

Wysłany: 23 grudnia 2004     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

No tak to oczywiste, że jak zabijesz dwa Feniksy to odrodzi sie jeden czyli 20%.
___________
Doświadczenie to coś co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 3 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Drupi - pytanie 19 zgadza sie, a co do 6 to nie masz racji
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 3 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Elias (cytat):
Ad 46: No przecież każdy chyba wiedział, że wskrzesza się 20% zabitych feniksów (jeśli było ich na początku mniej niż 5, to wskrzesza się jeden). Co tu testować rzeczy oczywiste i dobrze opisane? To tak jakby się ktoś pytał ile jednostek moze wskrzesić X archaniołów albo jak często się zdarza podwójny atak u Dread knightów. Elementarne, drogi Watsonie.


Tylko jak wytłumaczyć fakt, że z 2 Feniksów mogą powstać 2 Feniksy. Nie chciałbym aby ktokolwiek wyrażał swoje opinie co do tego topicu, proszę jedynie o odpowiadanie na pytania.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Elias



Dołączył: 6 czerwca 2000
Posty: 164
Skąd:

Wysłany: 3 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Wytłumaczyć to można błędami w grze. Jeżeli na początku mamy 5 lub więcej feniksów (w sumie, niezależnie na ile oddziałow są one podzielone) to zawsze po eliminacji każdego oddziału, jeśli ilość do tej pory zabitych feniksów przekracza wielokrotność 5, wskrzesza się odpowiednia ilość feniksów (na przykład jeśli na początku mamy 3 oddziały feniksów: 4,4,2,po zabiciu pierwszego oddziału nie wskrzesi się nic, po zabiciu drugiego 1 feniks, po zabiciu trzeciego 1 feniks - w sumie 2) - zawsze jest to 20% stanu początkowego zaokrąglone w dół.

Jeśli na początku mamy mniej niż 5 feniksów, w teorii zawsze wskrzesi się tylko jeden feniks (po wyeliminowaniu wszystkich lub ponad połowy - jeśli mamy więcej niż jeden oddział). Ale tu już się pojawiają błędy w grze:
- Jeśli w momencie zabicia feniksa nie mamy punktów ruchu w danej turze, to się feniks nie wskrzesi, dla sprawdzenia dla zainteresowanych:
oddział 4 feniksów, podlatuje do przeciwnika bez ataku i daje się zabić w tej turze podczas ataku przeciwnika - feniks nie wskrzesi się!
tak samo, ale atak przeciwnika dopiero w kolejnej turze, gdy feniksy czekają - feniks się wskrzesi
- Inny błąd przy małej ilości feniksów: mamy na początku oddziały 3 i 1,
atakują 3 feniksy, giną - wskrzeszają się 2 feniksy, chociaż powinien tylko jeden.

Jak ktoś chce uznać wiedzę o wykorzystaniu ewidentnych błędów w grze za ekstremalną, to proszę bardzo, ja tam wolę się opierać na tym jak gra powinna się według opisu zachowywać i jak się normalnie zachowuje: do 4 feniksów - wskrzesza się zawsze jeden, od 5 feniksów w górę - wskrzesza się 20% zaokraglone w dół.

___________
There can be only one!
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 3 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Wielkie dzięki Elias za udzielenie odpowiedzi na pytanie o feniksach. Rzeczywiście jeśli rozdzielone oddziały traktujemy jako całość to wszystko staje sie jasne. Thanks.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Xexilex



Dołączył: 26 marca 2004
Posty: 164
Skąd: Z GRANDY

Wysłany: 4 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

11.Czym zdejmujemy antymagię?

Dispellem na exp

10.Efreet sultan są odporne na ogień więc nie można im dać fire shield(tarczy ognia) Co zrobić żeby im tę tarczę jednak dać i jaki jest efekt?

kulka od resistow i mozna walic na nie wszystko mimo tarczy nie odda ona dwa razy tylko jeden raz

Czy antymagią zdejmujemy negatywne czary?

Tak mozna traktowac go jak dispell z jedna roznica ze czary typu benefits zostaja czyli blessy prayery i inne

___________
http://www.granda.prv.pl/ Bubba ?
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 5 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Xexilex - 10,11,12 prawidłowo
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Xexilex



Dołączył: 26 marca 2004
Posty: 164
Skąd: Z GRANDY

Wysłany: 7 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

36.Co się stanie gdy nie ulepszone harpie zaatakują drzewa z odległości większej niż jeden hex, a następnie drzewa zostaną zabite i jak się uwolnić od związania(za pomocą 2 czarów)?

harpie wroca skoro atakuja i zabijaja to drzewce nawet nie oddadza :). Co do tych dwoch czarow to antymagia i dispell cure nie dziala!

6.Ile jednostek może maksymalnie zginąć od „stare breath”(zabójczego spojrzenia) 10 mighty gorgon? A ile maksymalnie jednostek może zginąć od „stare breath”(zabójczego spojrzenia) 11 mighty gorgon? Chodzi tylko o „stare breath”(zabójcze spojrzenie), nie uwzględniamy obrażeń zadawanych przez gorgony! Zauważcie analogię.

1-10 teoretycznie max 2 od 11-15 3 od 16-20 4 i tak dalej co piec zwieksza sie liczba zabitych o 1 z 20% szansa na death stare

___________
http://www.granda.prv.pl/ Bubba ?
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 7 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Xexilex pytanie 36 moze zle zadalem gdyz chodzilo mi o to ze charpie nie ulepszone atakuja drzewa ktore oddaja charpiom i nie gina , a nastepnie jakas jednostka ktora ktora jest w aliasie z charpiami zabija drzewa.
co do czarow zdejmujacych zwiazanie to sie zgadza tylko dispell, antymagia nie uwalnia od zwiazania.(jest inny czar)

Co do pytania 6 o gorgonach to nawet 20 mighty gorgon nie jest w stanie zabic 3 jednostek tylko od death stare. jak dlugo bym nie testowal tak nie ma szans na zabicie 3.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Xexilex



Dołączył: 26 marca 2004
Posty: 164
Skąd: Z GRANDY

Wysłany: 9 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

ktos mi posta wywalil :( Powtarzam zatem odpowiedz i dopelniam

Harpie wroca i beda przytwierdzone korzeniami nie beda mogly sie ruszac tylko atakowac na 1 hex od hexa na ktorym aktualnie sie znajduja. Zabicie drzewcow nie usunie korzeni dopiero ponowne zaatakowanie drzewcow na harpie z odleglosci 1 hexa spowoduje to iz zabicie drzewcow usunie korzenie. Oczywiscie harpie moga oddawac.


Co do krowek to liczba wynosi 1 krowka za kazde rozpoczete 10 krowek czyli 1-10 jest mozliwosci zabicia 1 creaturki przy 11-20 2 kreturek i tak dalej, tutaj wynikly pewne niescislosci w zwiazku z blednymi informacjami :)

___________
http://www.granda.prv.pl/ Bubba ?
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 10 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Xexilex 6 i 36 odpowiedzi poprawne. W 36 jakim jeszcze czarem oprocz dispell ktory wymieniles, zdejmujemy związanie.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Siny



Dołączył: 9 czerwca 2004
Posty: 164
Skąd: Wawa

Wysłany: 10 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

to sie ja wypowiem co do tych krowek
xexu twoja 1 odp byla prawidlowa
11 krowek ma 8 promila szans na zabicie 3 jednostek na raz wiec nie dziw sie ze ci to nie wychodzi. ale skoro rozmawiamy o teori to fakty sa takei ze 11 krowek moze zabic 3 jednostki

ja kiesys robilem b dokladne testy i z wieloma powtorzeniami i wyszlo mi ze szanse na zabicie 1 jednostki sa wyzsze niz 20% za kazde ropoczerte 5 szt gorgon ale niestety juz tych testow nie mam wiec bede trzymal sie teorii

___________
szukasz twardych wojowników? http://www.granda.prv.pl/
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Avatar



Dołączył: 10 października 2002
Posty: 164
Skąd: Eremit-Dru-Khar

Wysłany: 10 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Kto mi powie, co to za dziwny obiekt w mapie AB Czempioni Gelei (Gelea's Chamions)? Znajduje się w podziemiach i ma współrzędne w edytorze map x - 29, y - 70. W grze to działa jako Chata Gnolli, która oczywiście inaczej wygląda! Czyżby to był kolejny zapomniany projekt, jak ten na mapie Zima Tytanów, który potem wogowcy przerobili na jarmark czasu?
___________
"Draculi i wszystkim wampirom, które kochałem..."
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 11 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Siny (cytat):

11 krowek ma 8 promila szans na zabicie 3 jednostek na raz wiec nie dziw sie ze ci to nie wychodzi. ale skoro rozmawiamy o teori to fakty sa takei ze 11 krowek moze zabic 3 jednostki

ja kiesys robilem b dokladne testy i z wieloma powtorzeniami i wyszlo mi ze szanse na zabicie 1 jednostki sa wyzsze niz 20% za kazde ropoczerte 5 szt gorgon ale niestety juz tych testow nie mam wiec bede trzymal sie teorii


Według ciebie to 20 gorgon powinno zabić 4 jednostki, tylko dlaczego 20 gorgon nigdy nie zabije nawet 3 jednostek?
Według moich testów 20 gorgon jest w stanie maksymalnie zabić 2 jednostki tylko przez stare breath.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Siny



Dołączył: 9 czerwca 2004
Posty: 164
Skąd: Wawa

Wysłany: 12 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

masz duzo racji, sprawdszilem to w domq na duzej liczbie powtorzn i pomijajac kwestie konkretnego prawdopodobienstwa wyszlo mi ze 10 gorgon powinno zbijac 1 jednostke. oczywiscie prawdopodobienstwo ma duze znaczenie przy malej liczbie gorgon bo przy ilosciach gorgon 50+ to juz mozna tak uprascic ze 10-->1.
___________
szukasz twardych wojowników? http://www.granda.prv.pl/
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 14 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

W sprawie gorgon to z Sinym ustaliliśmy że zamieszczona przezemnie odpowiedz jest poprawna.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
tse tse



Dołączył: 12 lutego 2003
Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą

Wysłany: 15 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Kilka odpowiedzi :lol:

1.Ile rund trwa postarzenie? Czy jednostki raz postarzone można postarzeć ponownie? Jeśli tak to jaki jest tego efekt?

3 Rundy, można ponownie postarzać, ale nie daje to żadnego efektu.

2.Jakimi czarami można zdjąć postarzenie? Czy antymagia usunie postarzenie?

Uleczenie(Cure), Dispel odwrócenie zaklęć,antymagia na exp. nie usunie postarzania.

3.Jakimi czarami oprócz cure(uleczenie) oraz dispel(odczarowanie) zdejmujemy blind(oślepienie)? Wymienić wszystkie.

Antymagia, czary ofensywne rzucone tak aby zadały obrażenia naszej oślepionej jednostce tzn. łańcuch piorunów ,deszcz meteorytów,kula ognia armagedon ,inferno, frost, ring

5.Ile punktów życia wskrzesza 1 Archanioł? Jaki jest warunek wskrzeszania?

100 punktów życia, Jednostka musi być z tych które da się wskrzesić a poza tym jeden archanioł może wskrzeszać tylko te jednostki które nie mają więcej niż 100 życia.

22.Zakładamy, że my mamy 1 behemota, a przeciwnik 1 diabła. Jednostka przeciwnika nosi magiczne lustro. Rzucamy na przeciwnika czar blind(oślepienie), który zostaje odbity. Co się stanie?

Oślepi nam behemmota, ale mamy ruch – niezłe jajo :D a potem już nie tzn. w następnej kolejce

26.Zakłóżmy, że my i przeciwnik nosimy orb of vulnerability. My mamy 1 archanioła, a przeciwnik 1 feniksa. My zakładamy na archanioła tarczę ognia. Gdy feniks uderzy naszego archanioła to czy tarcza ognia mu odda? To samo dotyczy jednostek odpornych na ogień jak efreet, efreet sultan, firebird, fire elemental, energy elemental.

Nie

27.Zakłóżmy, że my i przeciwnik nosimy orb of vulnerability. My mamy 1 archanioła, a przeciwnik 1 feniksa. My zakładamy na archanioła magiczne lustro. Przeciwnik rzuca na nas czar curse(klątwa,przekleństwo). Jednak zostaje on odbity. Czy feniks zostanie przeklęty ?

Tak

29.Co się dzieje, gdy rzucamy czar forgetfulness i zostanie on odbity magicznym lustrem, a my nie posiadamy jednostek strzelających?

Nic się nie stanie, tzn. czar zostanie odbity ale nasze jednostki są odporne więc tak jak czasami nie uda nam się zaczarować krasnoluda

37.Co się stanie gdy w dragon utopii zginą smoki i nasz bohater?Czy kolejny bohater będzie walczył?

Nie będzie walczył, ale dostanie kaskę i artefakty.

50.Nekromancja - jaką część szkieletów tracimy gdy nekromujemy szkielety ulepszone.

Wskrzeszamy 1/3 mniej szkieletów, tak samo gdy mamy płaszcz i wskrzeszamy inne jednostki

52.Czy Magic mirror odbija czary rzucane przez feary dragon oraz czar lightning rzucany przez tunderbirds?

Nie

___________
Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :)
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 15 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

tse tse - wspaniale, wszystkie odpowiedzi poprawne.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 15 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dodałem dwa nowe pytanka. Prawda, że debilnie łatwe? Pozory mylą!
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Neocount



Dołączył: 23 stycznia 2005
Posty: 164
Skąd: Ciemna strona mocy

Wysłany: 27 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

4.
- Mumie wskrzeszamy standardowo animate deadem;
- Gargulce, Golemy to se ne da :);
- tych też se ne da, nawet pomimo kuli: Gargulce, Golemy, Żywiołak (sztormu, lodu, energii, magmy, magii), żaden ze smoków z poziomów wyzszych niż 7.
20. Magic Mirror działa tylko na czary rzucone dokładnie na jednostkę chronioną lusterkiem.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
©2002, 2003, 2004, 2005 Jaskinia Behemota
Template made by Valturman.
Powered by gnomePHP.
Pieczę nad Starym Forum sprawuje Crazy.