Imperium Jaskini Behemota
tarcza Witaj na Starym Forum Jaskini Behemota.
Zostało Ono stworzone przez ixcesala z uwagi na problemy z forum Ezboard 10 grudnia 2002. Służyło Jaskiniowcom dzielnie do sierpnia 2005 roku, kiedy to dominium i podwładnych Behemota dotknął Wielki Trek, po którym przez 10 miesięcy Jaskinia nie funkcjonowała.
Wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju Imperium Jaskini Behemota, zarówno poprzez pracę techniczno-graficzną, jak i osobom które współtworzyły klimat - dziękujemy.
Zapraszam do obejrzenia tego swoistego muzeum, które wiąże się ze wspaniałymi wspomnieniami niemałej części Jaskiniowców.
Kasztelan Crazy

Wróć do strony głównej Jaskini Behemota.
Rejestracja (chciałbym klucze)Rejestracja (chciałbym klucze)  

PrzewodnikPrzewodnik      LinksLinkownia     SzukajSzukaj     Śledzone tematyŚledzone tematy     Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości
ProfilProfil     MieszkańcyMieszkańcy     GrupyGrupy     ZalogujZaloguj
Ostatnio odwiedziłeś nas:
Obecny czas to: 2024-05-3 1:14:22
Autor Wiadomość
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Neocount (cytat):
4.
- Mumie wskrzeszamy standardowo animate deadem;
- Gargulce, Golemy to se ne da :);
- tych też se ne da, nawet pomimo kuli: Gargulce, Golemy, Żywiołak (sztormu, lodu, energii, magmy, magii), żaden ze smoków z poziomów wyzszych niż 7.

Smoki z poziomu wyzszego akurat da sie wskrzesic i nie trzeba nawet nosic kuli, jest wsrod nich tylko jeden smok ktorego nie da sie wogole wskrzesic
Cytat:

20. Magic Mirror działa tylko na czary rzucone dokładnie na jednostkę chronioną lusterkiem.

Taką odpowiedz chcialem otrzymac. Dodam tylko że rzucając np.slow na advance przeciwnik może go odbic lustrem, a rzucając slow na expert przeciwnik już nie odbije go.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Neocount



Dołączył: 23 stycznia 2005
Posty: 164
Skąd: Ciemna strona mocy

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Neocount (cytat):
4.
- tych też se ne da, nawet pomimo kuli: (...) żaden ze smoków z poziomów wyzszych niż 7.

Racja, moja głupota, chciałem wskrzeszać z za niskim powerem :oops:

Grunthor (cytat):

Smoki z poziomu wyzszego akurat da sie wskrzesic i nie trzeba nawet nosic kuli, jest wsrod nich tylko jeden smok ktorego nie da sie wogole wskrzesic

Hmm teraz po tym, jak zrobiłem testy, to wydaje mi się, że wszystkie się da. Łącznie z kryształowym, bo o tym, jak sądzę mówiłeś.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Neocount (cytat):


Hmm teraz po tym, jak zrobiłem testy, to wydaje mi się, że wszystkie się da. Łącznie z kryształowym, bo o tym, jak sądzę mówiłeś.

Tak mówiłem o kryształowym i masz racje jednak da się go wskrzesić. ressurectem. Dzięki.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Neocount



Dołączył: 23 stycznia 2005
Posty: 164
Skąd: Ciemna strona mocy

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

21. Hipnoza, Frenzy, Forgottenfulness, Prayer tak pod warunkiem, że mamy Orb of Vulnerability;
Sorrow, Blind, Sacrafice, Mirth, Ages nie działają w żadnej sytuacji;

55. Tarcza klonu nie odda
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Neocount - pytanie 55 zgadza się
Co do 21 to nie do końca dobrze, gdyż prayer działa na umarłych nawet bez kuli, brakuje w twojej odpowiedzi jednego czaru który wymieniłem w pytaniu.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Neocount



Dołączył: 23 stycznia 2005
Posty: 164
Skąd: Ciemna strona mocy

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Wybacz, gapa jestem i tyle. No więc berserk zadziała z kulą.
Co do prayera, to się zdziwiłem :roll: , ale racja jest po twojej stronie.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 28 stycznia 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Wkońcu doszliśmy do porozumienia. Twoja odpowiedż poprawna.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 14 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dodałem 3 nowe pytanka. Have fun.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Dragonthan



Dołączył: 27 września 2004
Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice

Wysłany: 23 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

25.
Cytat:
Czy noszenie artefaktów dyplomatycznych statesman’s medal(medal męża stanu?),diplomat’s ring(pierścień dyplomatyczny) oraz ambassador’s sash(pas ambasadora) powoduje, że jednostki będą przyłączały się za niższą cenę czy artefakty te obniżają tylko cenę, gdy wykupuje się nasz bohater?


Artefakty te powodują tylko zmniejszenie się kosztów poddania się

Cytat:
Czy artefakty te działają gdy nie mamy wyuczonej dyplomacji?

Tak

Cytat:
Jaka jest w przybliżeniu szansa, że gdy mamy wyuczoną dyplomację uciekające przed naszą armią jednostki przyłączą się?

Na poziomie podstawowym 25% potworów, które normalnie by uciekły przed naszą armią przyłancza się
Na poziomie zaawansowanym 50% potworów, które normalnie by uciekły przed naszą armią przyłancza się
Na poziomie mistrzowskim 100% potworów, które normalnie by uciekły przed naszą armią przyłancza się

Cytat:
O ile procent każdy z tych artefaktów obniża cenę naszego wykupienia się?

O 10%

Cytat:
Czy noszenie dwóch identycznych artefaktów zwiększa procenty?

Można mieć na sobie tylko dwa pierścienie, ale i tak koszty poddana się nie zmniejszają się

___________
Wróg u Bram...
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 23 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dragonthan - wszystko sie zgadza. Ominales tylko jedno pytanko: Za jaką cenę jednostki przyłączają się do nas? - mialem na mysli porownanie ceny po ktorej przylaczaja sie jednostki do ceny po ktorej kupujemy jednostki w zamku.
___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Dragonthan



Dołączył: 27 września 2004
Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

39.
Cytat:
Gdy feniks w danej rundzie nie będzie atakował gdyż naciśniemy klepsydrę(wait-czekanie), a następnie nasz feniks zostanie zabity ale powstanie z popiołów to czy w tej rundzie będzie się ruszał?

Nie będzie ruszał.
Cytat:
A gdy na początku rundy nasz feniks zostanie zabity przez szybszą jednostkę to czy odrodzony z popiołów feniks będzie miał w tej rundzie ruch?

Również nie będzie ruszał.

42.
Cytat:
Czy czar ochrona przed ogniem zmniejsza obrażenia zadawane przez tarczę ognia effreet sultan?

Zmniejsza obrażenia

43.
Cytat:
Gdy weźmiemy podczas bitwy defens(tarczę) to ile punktów otrzymujemy do obrony?(podać procenty)

Zależne jest od posiadania umiejętności magi ziemi:
Poziom Podstawowy - zmniejsza o 15%
Poziom Zaawansowany - zmniejsza o 30%
Poziom Mistrzowski - zmniejsza o 30% (wszystkim jednostkom)

___________
Wróg u Bram...
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Czy klon archaniołów może wskrzeszać własne jednosti.I czy jeżeli je się wskrzesi to zostają one po bitwie czy znikają jak podczas wskrzeszania na poziomie magi ziemi podstawy.
___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Mr. Rabbit



Dołączył: 6 stycznia 2004
Posty: 164
Skąd: Imperium Kinugów

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Czy da się przewidzieć rozkład bohaterów w Tawernach poszczególnych graczy? Czy ktoś rozgryzł wzór na pojawianie się konkretnych bohaterów w Tawernach?

O co mnie chodzi. 1 tygodnia jest dany bohater w naszej Tawernie, po ilu tygodniach teoretycznie powinien się w niej znowu pojawić i od czego to zależy.
Uciekłem bohaterem z pola walki 7 dnia i nie miałem kasy na jego wykupienie. Po jakim czasie powinien być znowu dostępny?

Nie wiem czy odpowiedzi na te pytania wogóle istnieją, ale jeśli tak to dobrze byłoby wiedzieć :P.

Zdravim
Mr. Rabbit

___________
Mimo wszystko dzięki Ci Hetmanie :) a mnie i tak możecie powiesić jak Skrytobójce.
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Rytu Mullich (cytat):
Czy klon archaniołów może wskrzeszać własne jednosti.I czy jeżeli je się wskrzesi to zostają one po bitwie czy znikają ?

Klonując archanioła klon będzie mógł za każdym razem używać jednorazowego wskrzeszania nawet gdy klonowany archanioł użył już wskrzeszenia lub gdy są to kolejne klony tego samego archanioła.
Jednostki wskrzeszone przez klon nie znikają po bitwie.

Dzięki za pytanie.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Dragonthan



Dołączył: 27 września 2004
Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Nove pytanko:

W jaki inny sposób można usunąć miny w tower(forteca)?? Pierwszy to po prostu "nadepnięcie" na nie. A jaki jest jeszcze inny sposób??

___________
Wróg u Bram...
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
tse tse



Dołączył: 12 lutego 2003
Posty: 164
Skąd: Białobrzegi n. Pilicą

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dispell na expercie zadziała :D
___________
Hattrick VII.42 - moja liga
Pilica piłkarska stolica :)
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Grunthor (cytat):

Klonując archanioła klon będzie mógł za każdym razem używać jednorazowego wskrzeszania nawet gdy klonowany archanioł użył już wskrzeszenia lub gdy są to kolejne klony tego samego archanioła.
Jednostki wskrzeszone przez klon nie znikają po bitwie.


Dzięki za odpowiedż.
Pozdro

___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Ile procent dodają do ruchu rękawiczki oraz buty?
___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Dragonthan



Dołączył: 27 września 2004
Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Tse Tse
Cytat:
Dispell na expercie zadziała

Dobrze, ale jest jeszcze jeden czar...

___________
Wróg u Bram...
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Ile maxymalnie wojska mieści się w legionie(podać ilość).
___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Getyr



Dołączył: 27 stycznia 2005
Posty: 164
Skąd:

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Rytu Mullich (cytat):
Ile maxymalnie wojska mieści się w legionie(podać ilość).


9999
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Getyr (cytat):

9999


Wydaje mi sie jednak że max to 4000szt.

___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Rytu Mullich



Dołączył: 17 listopada 2004
Posty: 164
Skąd: Z nikąd(to taka kraina)

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dragonthan (cytat):
Tse Tse
Cytat:
Dispell na expercie zadziała

Dobrze, ale jest jeszcze jeden czar...


Można jeszcze przywołać żywiołaki.

___________
Wałbrzych wita(Piaskowa Góra zaprasza).
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Dragonthan



Dołączył: 27 września 2004
Posty: 164
Skąd: Smokozord --> twierdza Gorlice

Wysłany: 24 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Cytat:
Można jeszcze przywołać żywiołaki.

Ale to bedzie to samo co ruch zwykłej jednostki na miny i ich detonacja... jest jeszcze jeden czar, którym pozbędziemy się min...
Cytat:
Ile maxymalnie wojska mieści się w legionie(podać ilość).

To zależy...
Jeśli mówimy o jednostkach u bohatera to może ich być 9999, ale natomiast jeśli mówimy o jednostkach wolno stojących na planszy to może ich być max 4000.

___________
Wróg u Bram...
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
Grunthor



Dołączył: 6 maja 2004
Posty: 164
Skąd: Kozienice

Wysłany: 25 lutego 2005     Exstremalna wiedza o HOMM3 SOD Odpowiedz z cytatem

Dragonthan - pytanie 39 oraz 42 dobrze. W 43 mialem na mysli wziecie tarczy czyli nacisniecie przycisku a nie uzycie czaru. Za żle sformulowane pytanie przepraszam.

Cytat:
64.(Rytu Mullich)Ile procent dodają do ruchu rękawiczki oraz buty?


Rękawiczki dodają +3 ruchy bohaterowi
Buty dodają +6 ruchów bohaterowi.
Mogę dodać że stajnia dodaje +4 ruchy bohaterowi.
Razem bohater ruszyłby się o 13 ruchów więcej.

Cytat:
63.(Dragonthan)W jaki inny sposób można usunąć miny w tower(forteca)?? Pierwszy to po prostu "nadepnięcie" na nie. A jaki jest jeszcze inny sposób?


remove obstacle na expercie usuwa tylko jedną minę - na niższym poziomie nie usuwa min.

___________
Śmierć to nieznana kraina z której nie powrócił żaden podróżny.
William Shakespeare
    Powrót do góry     Odwiedź stronę autora
©2002, 2003, 2004, 2005 Jaskinia Behemota
Template made by Valturman.
Powered by gnomePHP.
Pieczę nad Starym Forum sprawuje Crazy.